GTA 6 : enfin une date de sortie stabilisée et une grosse campagne marketing en approche

GTA 6 : enfin une date de sortie stabilisée et une grosse campagne marketing en approche

Après des mois de rumeurs de reports et de tensions chez les fans, Rockstar et sa maison‑mère Take‑Two semblent enfin avoir fixé le cap pour GTA 6 : le jeu est désormais attendu pour le 19 novembre 2026 sur PS5 et Xbox Series, et cette fois, tout indique que la date sera tenue. En parallèle, l’éditeur prépare le lancement d’une vaste campagne marketing dès cet été, avec une nouvelle bande‑annonce majeure et une avalanche d’informations sur le gameplay, la map et les protagonistes Jason et Lucia.


Une sortie repoussée… puis confirmée au 19 novembre 2026

GTA 6 a connu un calendrier particulièrement mouvementé : initialement prévu pour l’automne 2025, le jeu avait d’abord été décalé au 26 mai 2026. En novembre 2025, Rockstar a finalement annoncé un nouveau report, fixant la sortie mondiale au 19 novembre 2026, afin de disposer de quelques mois supplémentaires pour peaufiner le titre.

Officiellement, le studio explique que ce délai doit permettre d’atteindre un niveau de finition « à la hauteur des attentes » et de livrer une expérience aussi ambitieuse que la réputation de la saga le laisse espérer. Malgré des rumeurs persistantes d’un report encore plus lointain, notamment vers la fin 2026, Take‑Two réaffirme désormais avec confiance que la date du 19 novembre 2026 sera respectée.


Une campagne marketing massive dès l’été 2026

Les derniers résultats financiers de Take‑Two confirment que la machine marketing GTA 6 va se lancer dès cet été. Rockstar prévoirait une nouvelle bande‑annonce majeure, centrée sur le gameplay, la structure du monde ouvert, et le duo de protagonistes Jason et Lucia, ainsi qu’un aperçu plus détaillé de la nouvelle version de Vice City.

Au-delà de ce trailer, l’éditeur travaillerait sur un plan marketing mondial avec des vidéos supplémentaires, des présentations techniques, des campagnes pub et même des événements physiques pour accompagner la montée en puissance jusqu’à la sortie. L’objectif est clair : transformer chaque prise de parole autour de GTA 6 en événement planétaire, comme cela avait été le cas pour GTA V.


Ce que l’on sait du jeu aujourd’hui

Si Rockstar garde son traditionnel silence sur de nombreux détails, plusieurs éléments se dégagent des différentes communications officielles et analyses spécialisées. GTA 6 proposera un monde ouvert centré sur une Vice City modernisée, inspirée de Miami, avec un environnement plus vaste, plus vivant et techniquement plus avancé que tout ce que la série a proposé jusqu’ici.

Le jeu mettra en scène un duo de protagonistes, Jason et Lucia, au cœur d’une histoire criminelle qui s’annonce plus narrative, avec une mise en scène renforcée. Les équipes de Rockstar seraient actuellement focalisées sur la finalisation des missions et sur le choix du contenu qui sera présent au lancement, une partie pouvant être repoussée à de futures mises à jour.


Pourquoi les fans peuvent (enfin) se montrer confiants

La grande inquiétude de la communauté était de voir le jeu repoussé indéfiniment, à force de reports et de rumeurs contradictoires. Les dernières déclarations de Take‑Two vont toutefois dans le sens d’un calendrier désormais verrouillé : l’éditeur répète que la sortie du 19 novembre 2026 est maintenue, et que la fenêtre financière du groupe repose sur ce lancement.

Pour les joueurs, cela signifie qu’après plus d’une décennie d’attente depuis GTA V, la ligne d’arrivée est enfin en vue. Les prochains mois seront rythmés par de nouvelles bandes‑annonces, des décryptages et une montée en puissance médiatique qui devraient faire de GTA 6 l’un des plus gros événements de l’histoire du jeu vidéo.

GTA VI : Pourquoi l’attente se prolonge jusqu’à fin 2026 ? Le point complet

GTA VI : Pourquoi l’attente se prolonge jusqu’à fin 2026 ? Le point complet

Nous y sommes. Janvier 2026. L’ambiance dans la communauté est un mélange de frustration et d’excitation électrique. Alors que nous espérions tous parcourir les rues de Vice City dès le printemps, Rockstar Games a douché nos espoirs en fin d’année dernière avec l’annonce d’un report majeur. Mais que se passe-t-il vraiment dans les bureaux d’Édimbourg et de New York ? Entre trailers décortiqués à l’infini et tensions internes, voici tout ce que nous savons officiellement (et officieusement) sur Grand Theft Auto VI.

État des Lieux : La nouvelle date de sortie officielle

C’est l’information qui a fait trembler la bourse en novembre dernier : GTA VI sortira officiellement le 19 novembre 2026. Initialement prévu pour l’automne 2025, puis décalé une première fois au 26 mai 2026, le titre a finalement glissé vers la fin de cette année.

Pourquoi ce report ?

Selon le communiqué officiel de Rockstar, ces mois supplémentaires sont nécessaires pour atteindre le niveau de « polissage » (polishing) exigé par la firme. Cependant, les analystes, dont le célèbre Jason Schreier, pointent du doigt un développement encore en phase de finalisation de contenu. En ce début d’année 2026, Rockstar fait face à :

  • Une crise interne : Des tensions sociales et des batailles juridiques avec des syndicats de développeurs suite à des licenciements liés à la sécurité des données.
  • L’exigence technique : L’intégration d’une météo dynamique (ouragans, inondations) et d’un système de PNJ ultra-complexe demande plus de temps que prévu pour éviter un lancement chaotique.

Lucia et Jason : Ce que le Trailer 2 nous a révélé

Si le jeu n’est pas sorti, le Trailer 2 (diffusé en mai 2025) nous a permis d’en apprendre bien plus sur nos deux protagonistes, Lucia et Jason, et leur dynamique de « Bonnie & Clyde » moderne.

Lucia Caminos : Au-delà des barreaux

Le second trailer a confirmé son nom complet : Lucia Caminos. Nous l’avons vue sortir de la prison d’État de Leonida, mais avec une contrainte de gameplay majeure : un bracelet électronique à la cheville.

Rumeur de gameplay : Des fuites suggèrent que ce bracelet limitera nos déplacements dans Vice City durant les premières heures de jeu, nous obligeant à rester dans certains périmètres sous peine d’attirer immédiatement une poursuite 5 étoiles.

Jason : Le partenaire (presque) malgré lui

Jason semble être le pivot moral ou, du moins, le plus hésitant du duo. Le trailer le montre pilotant des hydroglisseurs dans les marécages et participant à des courses de rue illégales. Sa relation avec Lucia sera au cœur du système de jeu, avec une jauge de « confiance » qui influencerait leur efficacité lors des braquages.

Bienvenue dans l’État de Leonida : Une carte sans précédent

Rockstar a confirmé que GTA VI ne se limite pas à Vice City. L’action se déroule dans l’État de Leonida, une version satirique et monumentale de la Floride.

Les zones confirmées :

  1. Vice City : La métropole néon, avec ses quartiers iconiques comme Vice Beach et ses nouveaux clubs comme le Malibu (version 2026).
  2. Port Gellhorn : Une zone plus industrielle et rurale, foyer de gangs de motards et de trafics en tout genre.
  3. The Grasslands : Inspirés des Everglades, ces marécages grouillent de vie sauvage (alligators, flamants roses) et seront le théâtre de missions de contrebande intenses.
  4. Mount Kalaga : Une région plus escarpée confirmée par les derniers visuels, idéale pour le hors-piste.

Un monde d’intérieurs

C’est l’une des plus grosses promesses techniques : Rockstar vise un taux d’accessibilité des bâtiments record. On parle de 70 % des intérieurs visitables (supermarchés, laveries, appartements, clubs de strip-tease). Fini les façades de carton-pâte, chaque porte pourrait mener à une opportunité de loot ou à une interaction sociale.

Mécaniques de Gameplay : Le réalisme poussé à l’extrême

Les recherches approfondies sur les brevets déposés par Take-Two et les séquences de gameplay fuitées confirment un virage vers le réalisme initié par Red Dead Redemption 2 :

  • Inventaire limité : Vous ne pourrez plus porter 50 armes sur vous. Le coffre de votre véhicule servira de base mobile pour stocker votre arsenal lourd.
  • Interaction Sociale : Le système de réseaux sociaux « in-game » (une parodie de TikTok/Instagram) permettra de repérer des événements, de gagner en notoriété ou de se faire repérer par la police si des PNJ filment vos méfaits.
  • Physique des fluides : Les moteurs de rendu pour l’eau et la boue ont été totalement réécrits, ce qui est crucial pour les zones marécageuses de Leonida.

Le mot de la rédaction : Patience est mère de sûreté

Mon avis d’expert : Bien que ce report au 19 novembre 2026 soit difficile à avaler après plus de 12 ans d’attente, il est rassurant. Rockstar sait que GTA VI doit être parfait. Le niveau de détail aperçu dans les trailers (les muscles qui bougent sous la peau, la densité des foules, les intérieurs de voitures ultra-détaillés) explique pourquoi le studio ne veut pas précipiter les choses. Nous sommes face au projet culturel le plus massif de la décennie. Mon conseil ? Préparez votre setup (PS5 Pro ou Xbox Series X) et évitez les spoilers massifs qui commencent à fuiter sur l’intrigue secondaire.

Et vous, pensez-vous que novembre 2026 sera la date définitive ou craignez-vous un nouveau report ?

GTA VI : Leonida se dévoile : Un monde ouvert plus vivant que jamais

GTA VI : Leonida se dévoile : Un monde ouvert plus vivant que jamais

Salut à tous !

L’attente est à son comble et chaque nouvelle information sur le très attendu Grand Theft Auto VI met la communauté en émoi. Entre les fuites massives et les indices subtils disséminés par Rockstar Games, les discussions vont bon train sur les réseaux sociaux. Plongeons ensemble dans les dernières révélations qui dessinent peu à peu le visage de ce futur opus.

Leonida se dévoile : Un monde ouvert plus vivant que jamais

Grâce aux bandes-annonces et aux images officielles publiées sur le site de Rockstar, nous avons eu un aperçu époustouflant de l’État de Leonida, une version fictive et démesurée de la Floride. Oubliez tout ce que vous pensiez savoir, car GTA VI promet une immersion sans précédent.

Les images geleakées, bien que non représentatives du produit final, ont révélé une densité et une interactivité avec l’environnement jamais vues. On y voit des détails saisissants comme des animations ultra-réalistes des vêtements, des effets météorologiques bluffants et une faune omniprésente qui réagit à notre passage. Des alligators se prélassant au bord des marais des Grassrivers (inspirés des Everglades) aux oiseaux survolant les plages de Vice City, Leonida s’annonce comme un écosystème à part entière.

Les fans les plus assidus se sont même lancés dans un projet colossal : reconstituer la carte de Leonida à partir des trailers et des fuites. D’après leurs estimations, la carte serait bien plus grande que celle de GTA V, offrant une variété de paysages allant des plages paradisiaques des Leonida Keys aux zones plus sauvages et montagneuses comme le Mont Kalaga.

Une galerie de personnages hauts en couleur

Les fuites et les informations officielles nous ont également permis de faire connaissance avec les futurs protagonistes et les personnages secondaires qui animeront les rues de Vice City et ses environs.

Au cœur de l’intrigue, nous suivrons les péripéties de Lucia, une femme au passé trouble qui semble tout juste sortie de prison, et de Jason, un ancien militaire au passé tout aussi chaotique. Leur relation, qui s’annonce complexe et centrale, promet une narration riche en rebondissements.

Autour de ce duo graviteront une multitude de personnages hauts en couleur :

Cal Hampton : Un théoricien du complot adepte des écoutes des garde-côtes, qui pourrait bien détenir des informations cruciales sur les dessous de Vice City.

Boobie Ike : Un ancien petit délinquant reconverti en homme d’affaires prospère, à la tête d’un empire incluant boîtes de nuit et un label de musique.

Dre’Quan Priest : Un producteur de musique ambitieux aux liens étroits avec la pègre.

Real Dimez : Un duo de rappeuses au passé criminel, bien décidées à se faire un nom sur la scène musicale de Vice City.

Raul Bautista : Un braqueur de banque expérimenté qui pourrait jouer le rôle de mentor ou de rival pour notre duo de choc.

Brian Heder : Un trafiquant de drogue de la vieille école qui semble avoir Jason sous sa coupe.

Cette galerie de personnages promet des interactions dynamiques et des missions variées, plongeant le joueur au cœur des réseaux criminels de Leonida.

Les découvertes sur le site de Rockstar : Un univers numérique en construction

Les plus fins limiers de la communauté ont également fait des découvertes intéressantes en fouillant le site de Rockstar Games. Il a été révélé que Take-Two Interactive, la maison mère de Rockstar, a enregistré plusieurs noms de domaine qui semblent correspondre à des sites web fictifs au sein du jeu.

On peut ainsi s’attendre à naviguer sur des parodies de réseaux sociaux, de plateformes de VTC ou encore de sites gouvernementaux. Cette approche, déjà présente dans les précédents opus, semble être poussée à un tout autre niveau, renforçant l’immersion dans le monde de GTA VI.

L’attente continue, mais l’excitation est à son comble

Malgré le report de la date de sortie, chaque nouvelle information, qu’elle soit officielle ou issue de fuites, ne fait qu’attiser la flamme de l’impatience. Les discussions, les théories et les analyses de la communauté témoignent de l’engouement exceptionnel autour de ce qui s’annonce comme un véritable monument du jeu vidéo.

Une chose est sûre, Rockstar Games nous prépare une expérience hors norme. Et vous, que pensez-vous de ces dernières révélations ? Quels sont les personnages qui vous intriguent le plus ? N’hésitez pas à partager vos théories et vos attentes dans les commentaires ! D’ici là, restons à l’affût de la moindre information et préparons-nous à replonger dans l’univers déjanté de Grand Theft Auto.

GTA 6 : Le Mystère du Mode « CLEDF » Dévoilé et l’Incroyable Coût de son Développement (Tout ce que vous devez savoir !)

GTA 6 : Le Mystère du Mode « CLEDF » Dévoilé et l’Incroyable Coût de son Développement (Tout ce que vous devez savoir !)

Salut les gamers et fans inconditionnels de Grand Theft Auto ! Préparez-vous à une immersion totale dans l’univers de GTA 6, car aujourd’hui, nous allons lever le voile sur un mystère qui agite la communauté : le fameux mode « CLEDF ». Vous en avez sûrement entendu parler, mais savez-vous vraiment de quoi il s’agit et pourquoi il suscite tant de rumeurs et d’attentes ? Et au-delà de cette fonctionnalité intrigante, nous allons également nous pencher sur un sujet tout aussi fascinant et parfois effrayant : les coûts colossaux du développement d’un mastodonte comme GTA 6. Accrochez-vous, car l’aventure ne fait que commencer !

Le Mode « CLEDF » de GTA 6 : Mythe, Réalité ou Révolution ?

Depuis les premières fuites et les discussions enflammées sur les forums, le terme « CLEDF » est apparu comme un murmure mystérieux, une sorte de Graal pour les fans de GTA. Mais qu’est-ce que ça signifie concrètement ?

Pour l’instant, il est crucial de préciser que Rockstar Games n’a officiellement rien confirmé concernant un mode spécifique nommé « CLEDF ». Les informations que nous allons partager sont basées sur des spéculations, des analyses de brevets déposés par Take-Two Interactive (la maison mère de Rockstar), des indiscrétions et les attentes de la communauté.

Alors, d’où vient ce terme et quelles sont les théories les plus plausibles ?

Le sigle « CLEDF » pourrait être un acronyme interne à Rockstar, désignant une fonctionnalité ou un ensemble de mécaniques de jeu particulièrement innovantes. Les théories les plus populaires tournent autour des concepts suivants :

C.L.E.D.F. comme « Customizable Live Environment Dynamic Features » (Fonctionnalités Dynamiques d’Environnement en Direct Personnalisables): Cette théorie suggère que le mode CLEDF pourrait révolutionner l’interaction des joueurs avec l’environnement du jeu. Imaginez pouvoir modifier des éléments du décor en temps réel, influencer l’évolution de la ville ou même déclencher des événements scriptés basés sur vos actions. Cela irait bien au-delà des destructions basiques ou des cycles jour/nuit. On parle ici d’un monde vivant et réactif à un niveau jamais vu auparavant.

 

 

Exemples concrets : Vous pourriez, en tant que joueur, installer un campement permanent dans la forêt, construire des abris temporaires en ville lors d’une poursuite intense, ou même influencer le développement d’un quartier en réalisant certaines missions. L’idée est que vos actions aient des conséquences visibles et durables sur le monde.

C.L.E.D.F. comme « Criminal Logistics & Economic Dynamic Framework » (Cadre Dynamique de Logistique Criminelle et Économique): Une autre hypothèse fascinante est que le CLEDF se concentrerait sur une gestion économique et logistique de vos activités criminelles. Au lieu d’enchaîner des missions linéaires, vous seriez plongé dans un système complexe où chaque décision financière et logistique aurait un impact direct sur votre empire.

 

 

Exemples concrets : Gérer des réseaux de distribution de marchandises illégales, blanchir de l’argent via des entreprises fictives, négocier des contrats avec des factions rivales, optimiser des itinéraires pour le transport de butin… Cela transformerait le côté criminel du jeu en une simulation de gestion poussée, avec des défis stratégiques constants. Ce serait un rêve pour les joueurs qui aiment l’aspect « tycoon » dans leurs jeux !

C.L.E.D.F. comme un « Mode Online Amélioré »: Bien que GTA Online soit déjà un succès phénoménal, le CLEDF pourrait représenter une refonte majeure ou une extension ambitieuse du mode multijoueur. On pourrait imaginer des serveurs persistants avec une économie encore plus dynamique, des événements mondiaux impactant tous les joueurs, ou des possibilités de personnalisation des personnages et des propriétés poussées à l’extrême.

 

 

Exemples concrets : Des « villes » créées par les joueurs, des zones où les lois et les règles seraient dictées par les actions des communautés, ou des systèmes de réputation et de factions encore plus profonds qui influenceraient les interactions sociales.

Pourquoi cette rumeur « CLEDF » est-elle si tenace ?

Plusieurs facteurs contribuent à la persistance de cette rumeur :

L’attente gigantesque autour de GTA 6 : Après une décennie d’attente, la communauté est avide de la moindre information et nourrit les spéculations les plus folles.

Les fuites et brevets de Rockstar/Take-Two : Certaines fuites et des brevets déposés par Take-Two Interactive (qui décrivent des systèmes de PNJ plus intelligents, des environnements dynamiques et des systèmes économiques complexes) alimentent ces théories.

Le désir d’innovation : Les joueurs attendent de Rockstar une révolution, pas une simple amélioration. Le CLEDF représente l’espoir d’une expérience de jeu inédite et audacieuse.

Quelle que soit la réalité derrière ce sigle, une chose est sûre : si le mode « CLEDF » existe sous une forme ou une autre, il pourrait bien être l’une des fonctionnalités les plus excitantes de GTA 6, transformant la manière dont nous interagissons avec le monde ouvert.

Les Chiffres du Gigantisme : Le Coût Pharaonique du Développement de GTA 6

Maintenant que nous avons exploré les mystères du mode « CLEDF », il est temps d’aborder un sujet tout aussi vertigineux : le coût du développement de GTA 6. Préparez-vous à des chiffres qui donnent le tournis !

Bien qu’aucun chiffre officiel n’ait été communiqué par Rockstar Games, les estimations des analystes de l’industrie du jeu vidéo et les comparaisons avec d’autres titres AAA nous donnent une idée de l’ampleur financière du projet. Et croyez-moi, GTA 6 ne joue pas dans la même cour que la plupart des jeux.

Des Estimations Stratosphériques :

Les estimations les plus récentes placent le coût de développement de GTA 6 dans une fourchette absolument ahurissante : entre 1 et 2 milliards de dollars américains. Oui, vous avez bien lu, c’est potentiellement le projet de divertissement le plus cher de tous les temps, éclipsant même les superproductions hollywoodiennes les plus coûteuses.

D’où viennent ces chiffres colossaux ?

Plusieurs facteurs contribuent à cette facture astronomique :

La Taille et la Complexité du Monde Ouvert :

Miami (Vice City) et ses environs : GTA 6 promet une recréation incroyablement détaillée de Vice City (Miami) et de ses environs, avec une faune, une flore et des écosystèmes crédibles. Cela implique des milliers d’heures de travail pour la modélisation, la texturation et l’intégration de chaque élément.

Villes multiples, campagnes, et potentiels DLC : Les rumeurs suggèrent que le jeu pourrait s’étendre bien au-delà de Vice City, incluant d’autres villes et des régions étendues, augmentant exponentiellement la charge de travail.

La Technologie de Pointe et l’Innovation Graphique :

Moteur de jeu propriétaire (RAGE Engine) : Rockstar utilise son propre moteur de jeu, le RAGE Engine (Rockstar Advanced Game Engine), qu’il faut constamment améliorer et adapter pour repousser les limites du photoréalisme, de la physique et des interactions. Chaque nouvelle itération demande des investissements massifs en recherche et développement.

Animations, PNJ et IA : La qualité des animations, le comportement réaliste des PNJ (personnages non-joueurs) et l’intelligence artificielle avancée sont des marques de fabrique de GTA. Développer des systèmes aussi sophistiqués pour des milliers de PNJ nécessite une armée de spécialistes.

L’Équipe de Développement Monstre :

Des milliers d’employés : Rockstar Games compte plusieurs studios à travers le monde. Le développement de GTA 6 implique des milliers de développeurs, artistes, designers, ingénieurs, testeurs, scénaristes, musiciens, doubleurs… C’est une force de travail colossale qui doit être rémunérée sur plusieurs années.

Salaires élevés : Les meilleurs talents de l’industrie du jeu vidéo sont recherchés et leurs salaires sont à la hauteur de leurs compétences.

Le Contenu Scénaristique et la Musique :

Scénario complexe : GTA est réputé pour ses scénarios profonds, ses personnages mémorables et ses dialogues percutants. Écrire, enregistrer et intégrer des heures de doublage pour des centaines de personnages coûte une fortune.

Bande-son légendaire : La bande-son de GTA est toujours un événement en soi, avec des milliers de titres sous licence et des musiques originales. Acquérir les droits musicaux pour une telle diversité représente un budget colossal.

Marketing et Distribution :

Campagne publicitaire mondiale : Bien que le développement pur soit le focus ici, n’oublions pas que le budget total (développement + marketing) sera encore plus élevé. La campagne marketing pour un jeu de cette envergure sera globale et omniprésente.

Comparaison avec d’autres géants :

Pour mettre ces chiffres en perspective :

GTA V : On estime que le développement et le marketing de GTA V ont coûté environ 265 millions de dollars, ce qui était déjà un record à l’époque. GTA 6 est donc un ordre de grandeur au-dessus.

Red Dead Redemption 2 : Un autre chef-d’œuvre de Rockstar, RDR2, aurait coûté entre 370 et 540 millions de dollars.

Star Citizen : Le jeu avec le financement participatif le plus élevé, Star Citizen, a dépassé le demi-milliard de dollars de financement, mais son développement est encore en cours et non finalisé.

L’Investissement en Vaut-il la Chandelle ?

La question est légitime : un tel investissement est-il rentable ? Pour Rockstar et Take-Two, la réponse est un retentissant « oui ».

Ventes astronomiques : Les jeux GTA se vendent par dizaines de millions d’exemplaires. GTA V a dépassé les 195 millions d’unités vendues, ce qui en fait le deuxième jeu le plus vendu de tous les temps. GTA 6 est destiné à battre de nouveaux records.

GTA Online : Le mode multijoueur de GTA V, GTA Online, a généré des milliards de dollars de revenus grâce aux microtransactions et aux ventes de packs. GTA 6 Online est appelé à poursuivre et amplifier ce succès.

Longévité du titre : Les jeux Rockstar ont une durée de vie incroyable. Les joueurs continuent d’acheter et de jouer à GTA V et RDR2 des années après leur sortie, assurant des revenus continus.

Réputation de la marque : Rockstar Games est une marque synonyme de qualité et d’innovation. Chaque nouveau titre renforce leur statut d’élite dans l’industrie.

En somme, bien que les chiffres du développement de GTA 6 soient vertigineux, ils sont un investissement stratégique pour Take-Two et Rockstar, qui s’attendent à des retours sur investissement tout aussi spectaculaires.

En Attendant le Grand Jour…

Que le mode « CLEDF » soit une réalité ou une simple spéculation, et que les coûts de développement continuent de s’envoler, une chose est certaine : GTA 6 est en passe de devenir un jalon majeur de l’histoire du jeu vidéo. L’attente est longue, mais elle est nourrie par la promesse d’une expérience de jeu sans précédent, d’un monde ouvert d’une richesse inégalée et d’innovations qui pourraient bien redéfinir les standards de l’industrie.

Gardez l’œil ouvert pour les annonces officielles de Rockstar Games. En attendant, continuez à rêver de cette Vice City nouvelle génération et de toutes les folies que nous pourrons y accomplir. On se retrouve en ligne, et qui sait, peut-être dans un monde dynamique et personnalisable grâce au mystérieux « CLEDF » !

Qu’en pensez-vous ? Le mode « CLEDF » vous intrigue-t-il ? Et ces coûts de développement, vous choquent-ils ou vous semblent-ils justifiés ? Partagez vos pensées en commentaires !

 

 

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